热点:《精灵宝可梦GO》能否改善任天堂收益令人怀疑

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热点:《精灵宝可梦GO》能否改善任天堂收益令人怀疑

智能手机游戏《精灵宝可梦GO》在日本国内发布。图为出现在东京浅草寺雷门的精灵。摄于7月22日下午。(共同社)

《精灵宝可梦GO》出现在日本列岛

[共同社7月22日电]在全球人气火爆的智能手机游戏《精灵宝可梦GO》(又译《口袋妖怪GO》)22日在日本国内发布。该游戏也是去年突然病逝的任天堂前社长岩田聪的夙愿,空前大热的这款手游能否使业绩持续不振的老牌游戏巨头东山再起?企业及地方政府也热切希望能以此吸引更多游客并提振地区经济。

▽感谢

这款游戏的主要开发商美国游戏公司“Niantic”的川岛优志在该游戏于美国等地发布后的8日,在网上向岩田表达感谢之情称:“岩田先生,终于成功了。请您一定看看有多少人跑到外面(来玩游戏)。”

这款游戏开发的转折点是美国谷歌公司2014年4月进行企画,在谷歌地图上公开了捕捉精灵的游戏《口袋妖怪大挑战》,尽管发布时间很短但引发了很大反响。

希望将游戏融入现实世界的谷歌公司部分员工独立出来成立了Niantic公司。开发人员利用卫星定位系统(GPS)确定了游戏的框架。一直在摸索新形式手游的岩田对此颇有共鸣,遂由任天堂出资并提供了全面支持。

▽怀疑

6日该游戏在美国等地发布后,持续低迷的任天堂股价飙升,仅2周就一度上涨了约1倍。然而,SMBC日兴证券高级分析师前田荣二却对该游戏会改善任天堂收益持怀疑态度,称“游戏销售额本身基本到不了任天堂帐上”。

尽管任天堂参与了该游戏的开发,但开发主力为Niantic以及任天堂出资32%的口袋妖怪公司(东京)。

由于该游戏在全球大热,其收费部分有望获得巨额收益,但根据任天堂的出资比例,只能拿到一部分收益。

尽管任天堂将从今后发售的相关设备“精灵宝可梦GO Plus”获得收益,但有分析指出“对收益的推升效果不会像股市期待的那么强”(外资证券公司人士语)。

海外发生多起玩家边走路边玩游戏导致的受伤及事故。日本政府也极为罕见地提醒人们注意。今后如果发生严重的事件或事故,任天堂方面或不得不采取应对措施,也可能对经营造成重创。

▽争夺战

《精灵宝可梦GO》是玩家实际造访指定场所的增强现实手游。由于店铺及景点被指定将有望吸引更多游客,因此企业及地方政府期待与该游戏合作。

率先行动的是日本麦当劳控股公司,顾客可在全国约2900家店铺获得游戏中使用的道具,玩家们还可操纵精灵进行对战。

Niantic开发的一款类似游戏“Ingress”已与罗森及软银、三菱东京日联银行等合作,精灵宝可梦GO或将在开展合作方面与之陷入更激烈的竞争。

地方政府也在利用Ingress吸引游客,岩手县陆前高田市及泷泽市举行了边玩游戏边参观史迹等的活动,神奈川县及德岛县也在推进利用游戏促进旅游的举措。

陆前高田市负责人表示“考虑向开发商争取放出来能够吸引游客的稀有精灵”。其他地方政府也可能加快这一动向。(完)

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